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Goliath - Jeu de plateau pour 4 à 6 joueurs (version en français) Emballage Endommagé
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Ref: 00414304
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Livraison estimée 20/12/24 depuis
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Joueurs : 4-6 Durée (min) : ND Âge recommandé : 8+ Langue : Français
workspace_premiumGarantie de 24 mois

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Caractéristiques techniques

Caractéristiques
Le nombre minimum de joueurs:
4
Nombre maximum de joueurs:
8
Sexe suggéré:
unisexe
Age recommandé (min):
8 an(s)
Matériel:
Papier, Plastique
Assemblage requis:
Non
Couleur du produit:
Multicolore
Date de sortie:
01-01-2015
Pays d'origine:
Chine
Informations sur l'emballage
Largeur du colis:
267 mm
Profondeur du colis:
75 mm
Hauteur du colis:
267 mm
Poids du paquet:
522 g
Contenu de l'emballage
Nombre de pièces:
127 pièce(s)
Contenu de l'emballage:
- 100 cartes recto-verso (soit 1200 thèmes) - 8 carnets à dessin effaçables - 8 stylo effaçables - 8 chiffons - 1 sablier de 60 secondes - 1 dé - la règle du jeu
Avertissement de sécurité
Avertissement de sécurité:
MISE EN GARDE: RISQUE D’ÉTOUFFEMENT: Petites pièces. Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans.
Caractéristiques du fournisseur
Type d'unité commerciale:
Consumer Unit ou UVC unité de vente consommateur tel que vendu au consommateur
Saisonnalités:
Permanent
(cdm) Audiences:
Enfant
(cdm) Age minimum:
96 mois
(cdm) Durée du jeu:
30 min
(cdm) Usage supplémentaire:
Intérieure
(cdm) Matériau principal:
Papier
(cdm) Matériaux supplémentaires:
Plastique
(cdm) Couleur principale:
Multicolore
(cdm) Présence des parents:
Recommandé
(cdm) Nombre de pièces:
127
Langues de l’emballage (format ISO 639):
Multicolore
Langues du manuel (format ISO 639):
Multicolore
Unité de facturation de caisses d'expédition (interne):
Non
Unité commandeable de caisses d'expédition (interne):
Non
Unité d'expédition des caisses (interne):
Non
(cdm) Capacités développées:
Créativité, Imagination, Partage, Reflexion, Adresse
(cdm) Game rules:
But du Jeu: Marquer des points (un peu), rigoler (beaucoup)... Déroulement de la partie: Lors des phases "Je dessine!" et "Je devine!", tous les joueurs jouent en même temps. PAGE "JE DESSINE!" Lors des phases de dessin, les joueurs prennent secrètement connaissance du mot inscrit sur la page déjà ouverte avant de la tourner. On retourne le sablier, les joueurs disposent alors de 60 secondes pour retranscrire en dessin le mot qu’ils ont lu. Il est interdit d’utiliser lettres et chiffres. À la fin du sablier, tous les joueurs passent discrètement leur carnet au voisin de gauche sans fermer la page. PAGE "Je devine!" Lors des phases "Je devine!" pas besoin de sablier. Les joueurs prennent quelques secondes pour inscrire ce qu'ils pensent être la définition du dessin avant de passer le carnet. Fin d'un manche: La partie se termine toujours par une phase "JE DEVINE!". Gardez un œil sur la couleur de la spirale. Dès que vous récupérez votre carnet en main, la manche se termine! Et la grande rigolade commence… A tour de rôle, chaque joueur devra montrer comment le dessin a évolué à partir du mot de départ jusqu'au résultat final. Distribution des points: - Vous remportez 1 point si la définition finale correspond au mot de départ. - Dans le cas contraire, donnez 1 point votre définition préférée. - Dans tous les cas donnez 1 point à votre dessin préféré. Notez les points sur la page prévue à cet effet en début de carnet. Fin de la partie: La partie se joue en trois manches. Le joueur ayant récolté le plus de points remporte la partie.
Durée du jeu:
30 min
Unité de facture:
Non
Unité commandable:
Non
Unité de distribution:
Non

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